FX168財經報社(北美)訊 在Meta本周舉辦的年度Connect大會上,焦點全都聚集在虛擬現實和元宇宙上,而大家討論的核心反而是“蘋果”。
Meta首席執行官紮克伯格展示了全新的Quest 3虛擬現實頭顯裝備,起價為499美元,將於十月開始發貨。同時讚揚了虛擬現實應用商店Quest Store的增長,自2019年首次推出以來已經創造了20億美元的銷售額,較去年會議期間宣布的15億美元有所增長。
與2022年的活動相比,今年的最大區別在於與會者對蘋果即將進入虛擬現實市場有了更清晰的了解。
蘋果於六月宣布將於明年發售其Vision Pro混合現實頭戴式設備,售價高達3499美元。雖然這是蘋果首次大規模進軍虛擬現實領域,但該公司長期以來在高端消費設備領域的主導地位以及其在硬件領域的贏得聲譽,令整條虛擬現實賽道有望獲得大幅拓寬。
當然,考慮到技術問題,虛擬現實和混合現實預計在未來幾年仍將是小眾市場,但與數十名參加Meta位於加利福尼亞門洛帕克總部的與會者的對話顯示,開發者和虛擬現實公司對行業擴展的潛力的態度正在發生變化。
英國虛擬現實公司Immerse的首席執行官湯姆·西蒙茲表示:“蘋果進入市場肯定會引發好奇。”他說:“蘋果一直能夠將硬件和軟件無縫地融合在一起。”
在蘋果宣布Vision Pro之前,虛擬現實行業正在經曆一段身份危機,風險投資家們在Web3和相關加密項目的減少以及投資的撤回之間搖擺不定。與此同時,Meta每季度損失數十億美元,構建其元宇宙願景,而紮克伯格並不打算減速,這讓許多華爾街投資者感到沮喪,他們只看到不斷上升的成本。
盡管蘋果的產品幾個月後才上市,尚不清楚有多少人會想購買,或者能夠購買,但該公司的進入為Meta的某些努力賦予了一種合理性。
除了本周展示最新的頭顯設備外,Meta還推出了與EssilorLuxottica合作開發的最新版本Ray-Ban智能眼鏡。這款新眼鏡將於10月17日上市,售價299美元,使用Meta的人工智能軟件,通過智能手機,人們可以在觀看各種物體時識別地標或翻譯標誌。
社會影響公司Baltu Technologies的混合現實開發人員Josette Seitz表示,蘋果可能會有一個優勢,吸引已經使用其產品的企業,比如那些使用iPad進行維護和其他相關服務的企業。目前供應給現場工人iPad進行檢查或類似任務的公司可能會因為這些設備的互操作性而輕松過渡到更沉浸式的Vision Pro。
Seitz說,由於高昂的價格,Vision Pro很可能更多地面向企業。無論如何,市場上需要更多的參與者。
她說:“不應該只有一個公司。”她說:“我們不能讓這個成為一個壟斷體系。”
虛擬現實公司Coal Car Studios的開發人員Gaspar Ferreiro稱Vision Pro的價格“瘋狂”,並表示蘋果正在進行“大膽的賭注”。
Ferreiro說:“企業絕對會冒這個險。”他指出,一些企業將會因為蘋果公司的聲譽和威望而花大錢購買蘋果設備。
與上一版本相比,Quest 3最大的改進之一是其所謂的“透視”的功能,將一個人的視野轉化為數字格式,從而允許計算機視覺疊加在現實世界上。使用Quest 2觀看周圍環境被證明是模糊的、缺乏色彩的體驗,但使用Quest 3,這個問題得到了很大改善,使用起來更加愉快。
Ferreiro說,對於開發人員來說,這意味着能夠創建更引人入勝的內容和視覺吸引人的體驗,將物理世界與數字世界整合起來。
Litesport VR健身服務的首席執行官傑弗里·莫林表示,Quest 3的價格“剛剛超出了我對給孩子買聖誕禮物的舒適區”。
但他同意改進的透視功能非常有價值,對於公司為Xponential Fitness創建的即將推出的混合現實應用非常重要,該應用將允許用戶在家里與虛擬投影的個人教練一起鍛煉。
至於與蘋果合作,莫林表示,隨着Vision Pro的演進和未來價格可能降低到1000至1500美元之間,Litesport將尋找為其開發的方法。最初,價格太高,Vision Pro將需要用戶攜帶一個電池包,這在鍛煉過程中會增加麻煩。
蘋果提供的優勢是擁有“更有可能付費訂閱”的客戶群體,為公司提供了可持續的收入來源,他說。根據莫林迄今為止的經驗,大多數目前的Quest用戶都是遊戲玩家,更習慣於一次性購買應用程序。
莫林表示,盡管蘋果的產品尚未上市,但他注意到一旦它被宣布,使用Litesports的虛擬現實健身應用程序的人數增加了,突顯了虛擬現實社區的整體興奮。
他說:“他們啟動了他們的頭戴設備,他們說,讓我看看有什麼新東西。”莫林說。
最終,蘋果進軍虛擬現實領域證明了這不僅僅是Facebook的一個雄心勃勃的附屬項目。
莫林說:“這不再是馬克的小玩具了。”他說:“現在它是大家的了。”
