FX168財經報社(亞太)訊 中國首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》爆火,中國官媒更是將其描述為“現象級產品”,打破美國與日本長期壟斷的格局。其聯合開發商日前透露,下一款國產3A巨作已在路上,已獲得商業夥伴的投資。
從2018年2月成立項目,經曆多年開發後,由中國遊戲開發商“遊戲科學”(Game Science)采用虛幻5引擎打造的《黑神話:悟空》,在8月20日正式問世,並且一上市就造成了全球市場轟動。
上市當日,知名遊戲平台Steam最高全球玩家同時在線人數突破222萬,僅次於PUBG,創造Steam曆史第二高,而單機遊戲來說是史上最高。當前,按照數據分析公司Gamalytic統計,該遊戲的全球銷量已達到1600萬份,總收入達到8.69億美元。
《黑神話:悟空》聯合發行商、遊戲科學早期投資者兼英雄遊戲公司董事長應書嶺,近期在接受外媒采訪時透露,下一款中國3A 級遊戲“很可能已經距離我們非常近了”。
(來源:CNBC)
他表示,至少有一款類似的遊戲正在開發中,且他在英雄遊戲的商業夥伴已經投資了這款遊戲。
但是,他拒絕透露具體的時間表。
應書嶺還指出,中國至少有5到10個具有千年曆史的故事可以制作成遊戲。他說:“如果我創造了一個新東西,我不知道人們是否會喜歡它。但如果它已經存在了1000年,人們肯定會喜歡它,我們不知道為什麼它能流傳這麼多年。但我們只需要尊重(原始)工匠。”
他也透露,在未來其公司的遊戲發行將在一開始就制定全球戰略,瞄準全球市場。
“希望海外的3A級遊戲開發商能夠意識到中國市場的巨大,並為中國玩家訂制更多功能,”他解釋道。
由於《黑神話:悟空》在市面上成功早就話題,也創下驚人的銷量,近期有許多海外玩家對中國廠商出品的遊戲有了改觀,而最近一款主打“鋼鐵龐克與中國武術”結合的動作冒險遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)也開始被全球玩家關注。
據悉,《影之刃零》是由中國遊戲廠商“靈遊坊”(S-Game)開發,在今年6月在2024 Gamescom壓軸釋出了實機預告,並成為2024 Gamescom展場期間觀看數最高的視頻。
據維基百科,《影之刃零》是款主打半開放世界玩法的動作冒險遊戲,玩家將扮演名為“魂”的菁英刺客,為神秘且難以捉摸的“組織”任用。
從先前釋出的預告片中,可以看到本作專注於戰鬥玩法,遊戲整體節奏偏快,玩家可使用多種不同武器與戰鬥風格,玩家要與敵人進行正面交戰,甚至還能跟Boss進行類似《只狼》拚刀的戰鬥玩法。
目前,《影之刃零》尚未正式發售,能否複制《黑神話:悟空》的火熱值得市場持續關注。
但不可否認的是,《黑神話:悟空》的爆火將人們帶回到了童年回憶里,那個炙熱的少年夢仍在持續燃燒着。