FX168财经报社(香港)讯 周三(12月27日)香港时间从漫长圣诞假期中回归,上周五遭监管打压的游戏行业备受关注。腾讯控股收复上周的部分失地,此前中国政府软化对有争议的新游戏限制的立场,这表明投资者仍担心这个全球最大的移动领域会再次受到打压。
在政府试图安抚市场后,腾讯在香港上市的首个交易日上涨4.9%,规模较小的竞争对手网易公司也跟随中国内地同行周二的反弹,跃升逾14%。受游戏玩家欢迎的流媒体服务哔哩哔哩周三上涨逾7%。
它们的反弹只是上周五800亿美元暴跌的一小部分,当时监管机构对游戏中的支出和游戏时间实施了全面限制。在出人意料的限制措施出台后,投资者仍处于紧张状态,这再次引发了外界的担忧,即中国政府可能再次将目标对准在线内容领域。腾讯股价仍较新规出台前下跌约8%。
自那以后,政府一直试图缓和自己的做法。上周末,政府支持的媒体发表了行业团体的评论,对《指导意见》给予正面评价,而监管机构自己也批准了105款游戏在国内发行,创下了纪录,并承诺重新审视其更具争议性的规定。许多游戏公司也宣布了股票回购计划,以显示他们的信心。
“尽管发布了更新的指导意见,但正常的审批时间表表明政府仍然支持网络游戏产业的健康发展,”花旗集团分析师Alicia Yap周二在一份报告中写道,“看到大型工作室获得高质量的游戏,这对该行业来说是件好事。”
投资者希望监管机构在下个月听取行业反馈意见后,至少会取消部分分歧较大的规定。
周末,官方媒体报道概述了最新规定背后的思路,称这些规定填补了中国复杂的游戏审查制度中长达数年的空白。2019年,文化和旅游部将该行业的监管权移交给新成立的国家新闻出版署后,取消了之前的一套规则。国家新闻出版署还负责为新游戏发行发放商业许可证。政府的改组是监管机构在2018年停止审批许可证的部分原因。
出版监督机构提出的新规继承了其前身制定的一些限制,包括禁止强迫玩家对决和泄露国家机密的内容。但至关重要的是,他们在其中一条最不受欢迎的条款中,对成年玩家的支出设定一个未指明的上限。监管机构表示,他们将考虑修改这条条款。
但对科技监管的担忧在中国根深蒂固。
在圣诞节前的最后一个交易日,全面的游戏限制令行业参与者和投资者措手不及,这让许多人想起了2021年对科技行业的残酷打击。那一年,多家机构突然对从电子商务到娱乐等行业实施了限制,遏制马云支持的蚂蚁集团和阿里巴巴集团,同时通过宣布盈利非法来摧毁在线教育行业。
“尽管我们认为,鉴于投资者的失望情绪以及对互联网和中国股市监管风险的负面解读,未来几天短期抛售可能会继续,但我们认为,股价对征求意见稿的反应有些过头了,”包括Alex Yao在内的摩根大通分析师在一份报告中写道,“我们预计这将对腾讯和网易的游戏盈利产生负面但微不足道的影响。”