被官媒将网络游戏称为“鸦片”后 腾讯实施管控以解决儿童游戏成瘾问题
文 / editor1
来源:FX168
FX168财经报社(北美)讯 在面临来自官方媒体的巨大舆论压力之后,周二(8月3日)腾讯宣布了对未成年人可以玩在线游戏时间的最新限制。
将允许18岁以下未成年人每天玩游戏的时间从正常的1.5 小时减少到1小时,节假日从3小时减少到2小时。该公司还将禁止12岁以下的任何人在游戏内消费,并禁止未成年人在成人帐户上玩游戏。
图源:路透社
这家游戏巨头表示,还将打击身份欺诈,以寻找使用成人账户玩游戏的未成年人。这些新措施将从腾讯的《王者荣耀》游戏开始,并最终推广到其他游戏。
周二(8月3日)《经济参考报》最先发表的文章措辞严厉,将网络游戏称为“鸦片”,并将其比作毒品,这篇文章在发表几小时后被删除,后来重新发表了一个新的文章删除了对“鸦片”的提及。尽管修订后的报道似乎“更加温和”,但依然严厉指出儿童的网络游戏成瘾“普遍存在”,可能会对他们的成长产生负面影响。文章称,2020年,中国半数以上儿童近视,网络游戏影响教育。长期以来,中国政府一直关注电子游戏对未成年人的影响,2018 年,由于担心游戏会影响未成年人的视力健康,中国政府冻结了新游戏的审批。2019 年,中国又出台规定,禁止 18岁以下未成年人在晚上10点至次日早8点之间玩网络游戏,并限制他们可以玩的时间。最新发表的这篇文章还呼吁对儿童玩游戏的时间进行更多控制,并更严格地审查游戏内容,以减少向未成年人展示“不当”信息。
Niko Partners 的高级分析师Daniel Ahmad表示:“这篇文章表面上看是对未成年人游戏成瘾的关注,可是鉴于我们最近看到中国政府对科技公司和教育辅导行业的监管对股市造成的打压,这篇文章的发布时间点,肯定会引起投资者的担忧。”
敬告读者:FX168财经报社仅提供交易相关数据及资讯参考,由此带来的投资风险由交易者自行承担。点击此处获取更多信息